本作品基本上实现了脑图最终确定的功能点,而且备注比较完善。作为跟研发团队功能沟通的最主要素材,理解的方便性和到位性比较OK。
但是也存在一些问题。
首先,功能点上跟实习老师最终确定的脑拓功能点还是有所出入。
比如在真实实习中,你的指导老师把你脑图中最终的功能点给确定下来,然后你原型图还进行修改的话,那基本上就是找批评的。
比如说等原型图中的语言、想看和看过,等都是员工能给里面没有涉及到的新增的功能。
然而,像观看模式又缺失掉了!这样就能理解脑图和原型图的关系了。
第二点就是交互;
首先标题的样式,一定要考虑到它的个性化,比如说可能两个字,也可能十个字。那居中的样式是不是就很丑?
而且要注意的是,产品尽量不要确定一行多少字。
因为一方面,我们不知道UI会用什么字号和样式?
另一方面,要考虑到英文字母和标点符号所占用的空间。我们只要给出两行的案例就好。尽量使用左对齐的常用样式。
然后在基本信息模块;
一定要有一个概念,移动端一行大概能放多少字?也就是说,原型图尽量使用375的像素,你就会发现功能点放不下。
尤其要注意,每个功能点的最长长度。如果采用的是750的宽,那一定要注意字体字号要乘二。
演职员表也是同理,一行能不能放下五个?
如果放不下,是不是要做滑动?
这个就是要对常见的宽度有了解。
基本上14号字体一行的字数就在22个字左右