来看一下这位同学,这位同学叫无名的双下巴,页面看着很漂亮,但是有问题在那个地方,就是说实际上现在有很多的产品,类似于课程,或者我们也可以认为是培训,有一个比较误导的一点是,大家觉得产品应该做出来的原型图是1种高保真原型图,就是做的这个页面,很类似于UI的高保真图,有点像最后可以用的。
但是实际上,越高级的产品越不会去画这个高保真的原型图,当然现在也比较乱。
第一点,其实你画的好看,在公司里面反而是也是个不错的事情,但一般情况下,这个时候你如果你是在大厂或者在浦东,就你的上层觉得好,但是不会觉得,是个加分项。
第二点,UI同学可能不喜欢,因为产品有产品的需求,UI有UI的设计,每个人有自己的特长,所以有这个技能很好,但是不是每个人都这么要求。所以这点,我们是拿着这个作品来进行一个点评的原因,我们把前提放上去。
接下来我们来看一下里面的细节,比如说这里面会干扰的事情。首先前面是类型,后面是切换,但是注意,这个全部这个事情在产品里面就比较头疼,因为这个全部跟其他是有一定的。排斥性,我觉得没有太大问题,他们所有的高分游戏是一个排序相。
然后我们注意,这个是产品要考虑的事情:就是它可能会超出它的长短,可能会超出,画高保真图可能会体现不出来这一点:比如说这里面强调了很多的加粗、背景、白色圆角,实际上这个都不应该出现在产品原型里面,因为这个是UI的事情,UI会觉得你产品这么去写是不对的,因为这个不符合我的设计。
大家不要把产品和UI2个角色混到一起去,产品和UI的核心能力不一样,产品的核心能力是把逻辑和交互想清楚,重点是在逻辑和用户交互感,那么UI的角色,更多是在设计,实现和用户交互,这两个交互实际上并不太一样,所以如果产品把重心放在UI上,其实很多产品的东西是表现不出来的,包括这个角色。
第一个比如说这个圆角就不一定要用这个圆角,这些不应该产品去做,但是高宽比产品可以去强调一下,因为这是业内产品常识。图片是1个电影的封皮,封皮是16:9或者多少,那么你就不要让UI随便去做,因为这个整个行业都是用同样的比例,比如说3:4,我认为是不对的。
然后这个评分放在下面合不合适?有很多的表现方式,一定要放在编号,是不一定放在这边,这个标题我觉得画得很好,就是他表现出来一行和两行的这么一种体现。如果是一行的话,下面为空。然后导演、演员、标题、标签、链接,标签好像不是很对。我们说没有这么多标签,最好不叫标签,日期和国家其实不太适合做这个标签。
整个图片看起来是很舒服,但是产品人,一般有时候看原型反而不太喜欢,或者说是这个人的意见,我们想看的是产品的核心,而不是页面的和。因为页面核心做得再好,可能也不如一个UI做得好,它是个半成品。
比如说这多少万个赞之间的这种行高,实际上如果作为UI图,因为产品最后要负责每个阶段的产出。产品是一个是设计。
第二个是产品的一个过程管理,说有想法是对的,但是不要因为自己的想法碰撞UI设计。
从学生角度来讲,这个图做的很不错了,但是产品细节要进一步的提高点,这个图片我们可以给他打到9分。