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问题背景
什么是作用域
作用域是在运行时代码中的某些特定部分中变量,函数和对象的可访问性。换句话说,作用域决定了代码区块中变量和其他资源的可见性。
function outFun2() {
var inVariable = "内层变量2";
}
outFun2();//要先执行这个函数,否则根本不知道里面是啥
console.log(inVariable);// inVariable is not defined
从上面的例子可以体会到作用域的概念,变量 inVariable 在全局作用域没有声明,所以在全局作用域下取值会报错。我们可以这样理解:作用域就是一个独立的地盘,让变量不会外泄、暴露出去。也就是说作用域最大的用处就是隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突。
ES6 之前 JavaScript 没有块级作用域,只有全局作用域和函数作用域。ES6 的到来,为我们提供了‘块级作用域’,可通过新增命令 let 和 const 来体现。
简单原理
全局作用域和函数作用域
在代码中任何地方都能访问到的对象拥有全局作用域,一般来说以下几种情形拥有全局作用域:
最外层函数和在最外层函数外面定义的变量拥有全局作用域
var outVariable = "我是最外层变量"; //最外层变量
function outFun() { //最外层函数
var inVariable = "内层变量";
function innerFun() { //内层函数
console.log(inVariable);
}
innerFun();
}
console.log(outVariable); //我是最外层变量
outFun(); //内层变量
console.log(inVariable); //inVariable is not defined
innerFun(); //innerFun is not defined
所有未定义直接赋值的变量,自动声明为拥有全局作用域
function outFun2() {
variable = "未定义直接赋值的变量";
var inVariable2 = "内层变量2";
}
outFun2();//要先执行这个函数,否则根本不知道里面是啥
console.log(variable); //未定义直接赋值的变量
console.log(inVariable2); //inVariable2 is not defined
所有 window 对象的属性拥有全局作用域
一般情况下,window 对象的内置属性都拥有全局作用域,例如 window.name、window.location、window.top 等等。
全局作用域有个弊端:如果我们写了很多行 JS 代码,变量定义都没有用函数包括,那么它们就全部都在全局作用域中。这样就会污染全局命名空间, 容易引起命名冲突。
// 张三写的代码中
var data = {a: 100}
// 李四写的代码中
var data = {x: true}
这就是为何 jQuery、Zepto 等库的源码,所有的代码都会放在(function(){…})()中。因为放在里面的所有变量,都不会被外泄和暴露,不会污染到外面,不会对其他的库或者 JS 脚本造成影响。这是函数作用域的一个体现。
函数作用域,是指声明在函数内部的变量,和全局作用域相反,局部作用域一般只在固定的代码片段内可访问到,最常见的例如函数内部。
function doSomething(){
var blogName="浮游天地";
function innerSay(){
alert(blogName);
}
innerSay();
}
alert(blogName); //脚本错误
innerSay(); //脚本错误
作用域是分层的,内层作用域可以访问外层作用域的变量,反之则不行。
function foo(a){ 1
var b = a*2 2
function bar(c){
console.log(a,b,c) 3
}
bar(b*3)
}
foo(2)//2,4,12
最后输出的结果为 2, 4, 12
区域 1 是全局作用域,有标识符 foo;
区域 2 是作用域 foo,有标识符 a,bar,b;
区域 3 是作用域 bar,仅有标识符 c。
值得注意的是:块语句(大括号“{}”中间的语句),如 if 和 switch 条件语句或 for 和 while 循环语句,不像函数,它们不会创建一个新的作用域。在块语句中定义的变量将保留在它们已经存在的作用域中。
if (true) {
// 'if' 条件语句块不会创建一个新的作用域
var name = 'Hammad'; // name 依然在全局作用域中
}
console.log(name); // logs 'Hammad'
JS 的初学者经常需要花点时间才能习惯变量提升,而如果不理解这种特有行为,就可能导致bug 。正因为如此,ES6 引入了块级作用域,让变量的生命周期更加可控。
块级作用域
块级作用域可通过新增命令 let 和 const 声明,所声明的变量在指定块的作用域外无法被访问。块级作用域在如下情况被创建:
在一个函数内部
在一个代码块(由一对花括号包裹)内部let 声明的语法与 var 的语法一致。基本上可以用 let 来代替 var 进行变量声明,但会将变量的作用域限制在当前代码块中。块级作用域有以下几个特点:
声明变量不会提升到代码块顶部
let/const 声明并不会被提升到当前代码块的顶部,因此你需要手动将 let/const 声明放置到顶部,以便让变量在整个代码块内部可用。
function getValue(condition) {
if (condition) {
let value = "blue";
return value;
} else {
// value 在此处不可用
return null;
}
// value 在此处不可用
}
禁止重复声明
如果一个标识符已经在代码块内部被定义,那么在此代码块内使用同一个标识符进行 let 声明就会导致抛出错误。例如:
var count = 30;
let count = 40; // Identifier 'count' has already been declared
在本例中, count 变量被声明了两次:一次使用 var ,另一次使用 let 。因为 let 不能在同一作用域内重复声明一个已有标识符,此处的 let 声明就会抛出错误。但如果在嵌套的作用域内使用 let 声明一个同名的新变量,则不会抛出错误。
var count = 30;
// 不会抛出错误
if (condition) {
let count = 40;
// 其他代码
}
循环中的绑定块作用域的妙用
开发者可能最希望实现 for 循环的块级作用域了,因为可以把声明的计数器变量限制在循环内,例如,以下代码在 JS 经常见到:
<button>测试1</button>
<button>测试2</button>
<button>测试3</button>
<script type="text/javascript">
var btns = document.getElementsByTagName('button')
for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].onclick = function () {
console.log('第' + (i + 1) + '个')
}
}
</script>
我们要实现这样的一个需求: 点击某个按钮, 提示"点击的是第 n 个按钮",结果点击任意一个按钮,后台都是弹出“第四个”,这是因为 i 是全局变量,执行到点击事件时,此时 i 的值为 3,最简单的方法是用 let 声明 i
for (let i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].onclick = function () {
console.log('第' + (i + 1) + '个')
}
}
简单应用
var scope='global';
function fn(){
alert(scope);
var scope='local';
alert(scope);
}
fn();
alert(scope);
//结果是undefined , local , global
var scope='global';
function fn(){
alert(scope);
scope='local';
alert(scope);
}
fn();
alert(scope);
//结果是global , local , local
var scope='global';
function fn(scope){
alert(scope);
scope='local';
alert(scope);
}
fn();
alert(scope);
//结果是undefined , local , global